středa 18. června 2014

První vážná porucha

Tak po takřka dvou letech vcelku bezproblémového provozu se nám poprvé na tiskárně něco vážněji porouchalo. V sobotu jsme s Kryštofem zkoušeli tisknout jednoduchou helikoptéru na gumu, když tu přestal fungovat posun vlákna v extruderu. Krokový motor se přestal otáčet. Ostatní osy chodily. Zkoušel jsem zda jsou v pořádku kabely a konektory tím, že jsem přepnul extruder na jiný pololu driver a zkusil s ním pootočit. To fungovalo, takže krokový motor a jeho kabel není ten problém. Jak jsem tak prohazoval kabílky ke krokovým motorům všiml jsem si, že když se dotknu 5V regulátoru, krokové motory se občas divně cuknou. Pak se chvíli zdálo, že se tiskárna umoudřila. Ale za chvíli se symptomy vrátily a ještě výrazně zhoršily, a posléze přestaly komunikovat všechny krokové motory. Tiskárna se občas přihlásila k PC, a občas se jevila jako úplně mrtvá.

   Zkoušel jsem nejdřív přeletovat 5V regulátor (říkal jsem si, že tam může být špatný kontakt), posléze jsem ho pro jistotu zcela vyměnil za nový LM7805. Tiskárna se nyní regulerně hlásí k PC a komunikuje s ním (takže dost možná prapříčinou problémů přece jen mohl být vadný regulátor). Je možné nastavit a stabilizovat teplotu jak pro extruder, tak pro podložku. Když se však pokouším pohnout krokovými motory chová se to velmi zvláštně: Příslušný motor se sice dá do pohybu, nicméně rychlostí asi tak jeden mikrokrok za sekundu, a pokračuje ve svém pohybu donekonečna. Zkoušel jsem vyměnit pololu/stepstik destičky za jiné, které shodou okolností mám v šuplíku - žádná změna.

  Takže se zdá, že v  řídícím mikrokontroleru Atmel ATmega644 nějakým způsobem běží firmware (procesor tedy není docela mrtvý), ale nekomunikuje dobře se stepstick/pololu drivery. Může to být, že se z nějakého důvodu poškodil částečně hardware Atmelu, takže program uvnitř běží, ale vstupní/výstupní porty nemají správné napěťové úrovně.  Nedá se ani vyloučit, že se část firmware (např. obsah eeprom??) poškodila. Problém může být i s dalším hardare na desce Sanguinololu.

  Takže plán útoku je následující:
  1) Zkusím přeprogramovat firmware ve stávajícím procesoru
  2) Pokud to nepomůže koupím nový ATMega644, nahraju do něj bootloader a firmware.
  3) Pokud nepomůže ani to, koupím celou novou desku Sanguinololu

  Samozřejmě jsem při té příležitosti zjistil, že nemám zálohovanou aktuální verzi firmware, která nám v tuto chvíli tiskárnu řídí. Totiž, v počátečních stádiích vývoje tiskárny jsem měl veškerý software na jedné fleshce, protože jsem používal k ovládání tiskárny netbook mojí manželky a nechtěl jí tam nechávat software na pevném disku. Když jsem pak ovládací software migroval na Ubuntu linux, byl již firmware nahraný a tak jsem aktuální verzi Arduino zdrojových kódů na tento počítač nezkopíroval. No, a fleshka se za ty dva roky někam zatoulala.
    Trik je v tom, že ten firmware byl poněkud modifikovaná verze oproti stažené varianě Sprinteru. Jednak jsem ji modifikoval, aby bylo možné firmware nahrát na ATMega644 a navíc jsem přídával podporu pro thermistor s pozitivní teplotní závislostí (KTY84).  Ty první modifikace jsem měl ještě jakž takž popsané v poznámkách o stavbě tiskárny (viz jeden z předchozích blogů), modifikaci pro thermistor však už ne tak docela (Mám tam vtipně poznamenáno, že to není tak triviální jak jsem si původně myslel, a že si snad udělám poznámky později. Neudělal...).

  Takže jsem se musel znovu ponořit do trošku nepřehledného zdrojového kódu Sprinteru a provést odpovídající změny: Naštěstí se snad ukazuje, že přece jenom co člověk již jednou dělal v paměti částečně uvízne, takže to nebylo tak bolestné, jako poprvé. I když jistotu, že jsem to udělal správně ještě nemám, to budu vědět až teprve když firmware úspěšně nahraji a tiskárna opět poběží.

   Ale abych podruhé neudělal úplně tu samou chybu, pokusím se alespoň nahrubo dokumentovat postup:

Pro doprogramování podpory pro KTY84 bylo potřeba provést změny v následujících souborech:
  Configuration.h
  heater.cpp
 thermistortables.h

V souboru Configuration.h:
   pouze přidáme do poznámky u nastavení termistorů, že varianta 8 odpovídá KTY84 NTP termistoru:

 //// Thermistor settings:
// 1 is 100k thermistor
// 2 is 200k thermistor
// 3 is mendel-parts thermistor
// 4 is 10k thermistor
// 5 is ParCan supplied 104GT-2 100K
// 6 is EPCOS 100k
// 7 is 100k Honeywell thermistor 135-104LAG-J01
// 8 is KTY 84 positive slope thermistor. Added O.V. 2014
#define THERMISTORHEATER 8  //extruder uses KTY84 thermistor
#define THERMISTORBED 4


V heater.cpp:
Je potřeba upravit rutiny ve kterých se čte analovová hodnota z termistoru:
     pro extruder:

  #ifdef HEATER_USES_THERMISTOR
    current_raw = analogRead(TEMP_0_PIN);
    #ifdef DEBUG_HEAT_MGMT
      log_int("_HEAT_MGMT - analogRead(TEMP_0_PIN)", current_raw);
      log_int("_HEAT_MGMT - NUMTEMPS", NUMTEMPS);
    #endif
   
    // When using NEGATIVE SLOPE thermistor (option 1-7), when the heater is colder than targer temp, we get a higher analog reading than target,
    // this switches it up so that the reading appears lower than target for the control logic.
    if (THERMISTORHEATER != 8) current_raw = 1023 - current_raw;  //O.V. 6/2014 this needs to be skipped for positive slope thermistor such as KTY84



    pro podložku:

  #ifdef BED_USES_THERMISTOR
 
    current_bed_raw = analogRead(TEMP_1_PIN);  
 
    #ifdef DEBUG_HEAT_MGMT
      log_int("_HEAT_MGMT - analogRead(TEMP_1_PIN)", current_bed_raw);
      log_int("_HEAT_MGMT - BNUMTEMPS", BNUMTEMPS);
    #endif              
 
    // If using NEGATIVE SLOPE thermistor (THERMISTORBED value 1-7), when the heater is colder than targer temp, we get a higher analog reading than target,
    // this switches it up so that the reading appears lower than target for the control logic.
//  current_bed_raw = 1023 - current_bed_raw;  //commented out by O.V. 6/2014
    if (THERMISTORBED!= 8) current_bed_raw = 1023 - current_bed_raw; //swithch the value only for options 1-7. Modified O.V. 6/2014


V thermistortables.h:
musíme nadefinovat novou kalibrační křivku pro KTY 84. Tím, že jsme v heater.cpp vynechali pro KTY84 termnistor opraci  current_raw = 1023 - current_raw, chová se tento termistor vzhledem k programu stejně jako termistory s negativní teplotní závislostí. Kalibrační křivka musí být tedy napsná tak, že se vzrůstající tepltou hodnota klesá. Konkrétně pro 4.7kOhm odpor v serii s KTY84 termistrem dostáváme kalibrační křivku (první sloupec je digitální hodnota, druhý je teplota v C):

#if (THERMISTORHEATER == 8) || (THERMISTORBED == 8) // KTY84 positive slope thermistor (-55C to 300C)
#define NUMTEMPS_8 32
const short temptable_8[NUMTEMPS_8][2] = {
   {662,    300},
   {670,    290},
   {678,    280},
   {687,    270},
   {696,    260},
   {706,    250},
   {715,    240},
   {725,    230},
   {735,    220},
   {744,    210},
   {754,    200},
   {763,    190},
   {773,    180},
   {782,    170},
   {792,    160},
   {801,    150},
   {811,    140},
   {820,    130},
   {829,    120},
   {838,    110},
   {847,    100},
   {856,    90},
   {865,    80},
   {873,    70},
   {882,    60},
   {890,    50},
   {898,    40},
   {905,    30},
   {909,    25},
   {913,    20},
   {920,    10},
   {927,    0},  //safety

};
#endif

a konečně doplnit položky v seznamu termistorů pod kalibračními tabulkami:
    pro extruder:

#elif THERMISTORHEATER == 8
#define NUMTEMPS NUMTEMPS_8
#define temptable temptable_8


   a pro podložku:
#elif THERMISTORBED == 8
#define BNUMTEMPS NUMTEMPS_8
#define bedtemptable temptable_8


Takže nakonec to není ani tak moc složité. Snad jsem na nic nezapoměl.

27.6.2014
Docela dlouho mi trvalo, než jsem se dostal k další práci na tiskárně. Teprve předvčírem večer jsem měl pohromadě čas, dostatek životní energie a elánu, flash-disk s potřebnými soubory (který jsem předtím opakovaně zapomínal v práci...) a Bětčin notebook, který jsem používal k uploadování firmware do Sanguinololu již v minulosti. Postup prací byl následující:

  1) Připojil jsem Sanguinololu s původním procesorerm přez 6-ti pinový ISP konektor a můj paralelní programátor k Ubuntu počítači (který jako jediný z našich domácích počítačů stále má paralelní port) a pomocí PonyProg2000 software přečetl paměť procesoru. To se zdařilo napoprvé a z toho jsem usoudil, že alespoň částečně je Atmel stále naživu.

2)  Vycházel jsem však z teorie, že odešly vstupy/výstupy, pomocí kterých Atmel komunikuje se stepstick drivery. Vyměnil jsem tedy v Sanguinololu starý Atmel za nově zakoupený ATMega644 (GME electronic Praha, cca 225kč) a opět přes PonyProg do něj prve stažený obsah paměti starého čipu nahrál (příkazem "Write all"), což opět proběhlo bez problémů. Následně jsem připojil některé krokové motory z RepRapu a zkusil jimi pomoví Pronterface otočit. Bohoužel Sanguinololu s novým Atmelem se choval nachlup stejně jako s tím starým.

3) Přikročil jsem tedy k uploadování nové verze Sprinter firmaware s výše popsanými úpravami. Díky tomu, že jsem dříve do nového čipu nahrál obsah paměti toho starého, nemusel jsem již nahrávat bootloader. Upload se zdařil bez větších zádrhelů.  Při opětovném testování krokových motorů se mi podařilo roztočit extruder. Opatrně jsem otestoval též teplotní stabilizaci trysky (nebyl jsem si 100% jist, že jsem správně naprogramoval podporu KTY84 termistoru). Vše se zdálo v pořádku, tak jsem popřipojoval všechny ostatní konektory a upevnil Sanguinololu zpět na tiskárnu.

4) Otestoval jsem pohyby všech os. Extruder běžel korektně oběma směry, nicméně X, Y, Z osy šly jen na jednu stranu. To mě chvíli mátlo, nicméně po troše testování jsem zjistil, že je to způsobené nastavením detekce dorazů ve firmware: Pro mechanické spínače je potřeba v souboru Configuration.h změnit false na true v následujících řádcích:

//If your axes move in one direction ONLY when the endstops are triggered, set [XYZ]_ENDSTOP_INVERT to true here:
const bool X_ENDSTOP_INVERT = true;
const bool Y_ENDSTOP_INVERT = true;
const bool Z_ENDSTOP_INVERT = true;

Poté už osy běhaly ochotně oběma směry.

6) Nastavil jsem motory osy Z tak aby opět byla tryska stejně vysoko nad podložkou na obou stranách základny. Během zkoušení a testování jsem totiž jednu stranu vytočil o trochu výš než druhou, takže mi jezdila trošku nakřivo. Testování provádím pomocí tenkého proužku kancelářského papíru, který zasunu mezi trysku a podložku, když je tryska v dolní pozici.  Nastavuji dorazový vypínač na jedné straně a pozici Z-motoru na opačné straně tak aby na obou stranách byla tryska v takové pozici, že papírek mírně drhne mezi tryskou a podložkou, ale lze s ním pohybovat (to znamená tryska nesedí na podložce celou vahou)

7) Vytiskl jsem jednoduchý testovací objekt, abych se přesvědčil, že vše opět pracuje jak má. Možná bude ještě potřeba doladit teplotu trysky, protože současná kalibrační křivka pro KTY84 není možná totožná s tou, kterou jsem tam měl dříve (originál se nezachoval ...)

TAKŽE JSME OPĚT V TISKNOUCÍM MODU, SLÁVA!!

Co se vlastě přihodilo úplně přesně nevím.  Zdá se, že nakonec chyba dost možná byla ve firmware, který se částečně přemazal (???). Dalo by se to potvrdit tím, že bych do Sanguinololu opět dal starý Atmel, nahrál do něj nový firmware a vyzkoušel zda bude fungovat.  Ale v tuto chvíli se mi do toho nechce, když vše funguje. 



středa 11. června 2014

Nebojte se AVR assembleru

Následující text jsem napsal již před pár lety pro svou vlastní pořebu jako takový obsáhlejší tahák, protože si po čase věci špatně pamatuji. A také případně pro další začínající programátory mikročipů Atmel. Třeba to bude pro někoho užitečné. 

Stručný úvod do AVR assembleru
Ondřej Votava

Mikrokontroléry Atmel AVR patří mezi velmi rozšířené mikročipy. Staly se mimochodem základem v poslední době velmi populární platformy Arduino. Na nejnižší úrovni se tyto jednočipy programují v AVR assembleru, kde jednotlivé příkazy přímo odpovídají strojovým instrukcím procesoru. Ačkoli pro tyto mikrokontroléry v současné době existují též kompilátory upraveného jazyka c, pomocí nichž lze psát přehledné strukturované programy, poskytuje assembler jednoznačně nejlepší kontrolu daného hardware. Assembler dává možnost určit doslova, co bude procesor vykonávat v každém taktu jeho hodin (u AVR mikrokontrolerů s architekturou RISC v podstatě odpovídá každému taktu procesoru jedna provedená instrukce).

Cílem tohoto dokumetu je poskytnout základní praktické vědomosti s programováním v AVR assembleru pro mikrokontroléry Atmel. Nejedná se o vyčerpávající příručku, ale o nástroj, který by vám měl pomoci dostat se na prakticky použitelnou úroveň pokud možno rychle. Snažím se jednak vysvětlit základní koncepty a zároveň volit nejužitečnější a nejčastěji používanou podmnožinu příkazů a direktiv assembleru s jejichž pomocí je možné začít budovat vlastní programy. Asi nejlepší strategie je začít od jednoduchých příkladů, které lze najít na internetu a ty postupně upravovat a rozšiřovat.

Formáty čísel:

Základní jednotkou ukládání informace u 8-mi bitových mikrokontrolérů je byte o osmi bitech, který reprezentuje čísla od 0 do 255 (binárně 00000000 až 11111111). Větší zhusta používanou jednotkou je tzv. word, neboli slovo, které sestává z dvou bytů, tedy celkem 16 bitů a představuje čísla od 0 do 65535. Číselné konstanty v assembleru mohou být psány v několika různých formátech – jako čísla decimální, binární nebo hexadecimální. Například decimální číslo 162 by v hexadecimálním formátu bylo A2 a v binárním formátu 10100010. Abychom rozlišili mezi těmito formáty, píše se v programu před hexadecimální číslo 0x a před binární číslo 0b. Lze tedy napsat 162 = 0xA2 = 0b10100010. Psaní čísla různým způsobem nemá žádný vliv na to, jakým způsobem je číslo interpretováno překladačem, ale pro čitelnost programu je často výhodnější určitý formát. Nastavení jednotlivých bitů ve vstupním/výstupním registru je jasnější v binárním formátu, zatímco pro provádění matematických operací jsou pro nás sdadnější decimální čísla.

Registry:

AVR mikrokontroléry mají 32 osmibitových paměťových jednotek, kterým se říká registry, a ty jsou přímo přístupné pro CPU kontrolér pro použití v celé řadě instrukcí.
V assembleru jsou jejich původní názvy R0 až R31, nicméně pro lepší čitelnost programu je možné každému registru přiřadit jiný název pomocí direktivy:
.DEF name = Rx

S použitím této direktivy je navíc daleko jednodušší změnit číslo registru používaného pro určitý účel v celém programu naráz, pokud zjistíme, že jiný register by se nám k danému účelu lépe hodil. Tyto direktivy jsou zpravidla umístněny v záhlaví programu, kde si podle potřeby nadefinujeme jména registrů, které pak používáme podobně jako proměnné v jiných programovacích jazycích.

Abychom mohli registry prakticky použít, potřebujeme instrkukce, pomocí kterých je možné do nich zapisovat data, nebo je je naopak z nich číst. Dále potřebujeme provádět logické a aritmetické operace mezi hodnotami uloženými v registrech, nebo také například být schopni poslat hodnoty z registrů na výstupní porty kontroléru. Záhy zjistíte, že registry R0 až R15 se chovají trochu odlišně od registrů R16 až R31. Je to důsledkem architektury AVR procesorů a specifika budou upřesněna pro jednotlivé příkazy, kterých se to týká. Takže začněmě prvním úkolem, tedy přiřazením konstatní hodnoty registru. K tomu se používá příkaz:


LDI Rx, number
nebo
LDI name, number

kde name je název, který jsme přiřadili danému registru pomocí .DEF direktivy. Příkaz LDI lze použít pouze pro registry R16 až R32, nikoli pro R0 až R15. Těmto registrům je třeba přiřazovat hodnotu přesunutím (kopírováním) z jiného registru. K tomu se používá příkaz MOV:

MOV Ry, Rx

Zde je obsah registru Rx přepsán do Ry (hodnota v Rx se nezmění). Je všeobecné pravidlo, že cílový registr (tedy ten registr, kam je zapisován výsledek dané operace, tedy zde Ry) se píše hned za kód instrukce. Abychom zapsali konstantu do registru R0 až R15 lze tedy použít následující příkazy:

LDI R16, 150 ;hodnota 150 je zapsána do R15
MOV R15, R16 ;nyní hodnota 150 se zapíše z R16 do R15

Mimochodem, vše co se v daném řádku objeví za středníkem považuje překladač za komentář. Podle mojí zkušenosti čím víc komentářů tím lépe. Když se budete k nějakému projektu vracet po čase, oceníte, když je kód dobře okomentovaný. A to nemluvím o případech, když máte přepisovat či upravovat kód po někom jiném.

Porty:

Porty představují brány, kterými procesor ovládá další části mikrokontroléru. Například to jsou vstupní a výstupní porty, které ovládají logické úrovně na pinech kontroléru, dále jsou to “control” a “status” registry (poněkud matoucí označení, jsou to funkčně vnitřní PORTY), které ovládají další funkce mikrokontroléru. Některé nejběžnější příklady zde probereme, nicméně je třeba zdůraznit, že takřka vždy je třeba se při programování důkladně seznámit s detaily v manuálových listech daného mikrokontroléru.
Obecně je opět třeba vědět jak zapsat hodnotu do daného portu, případně jak přečíst, jakou hodnotu daný port má. Instrukce OUT slouží k zapsání hodnoty z registru do portu a má následující syntax:

OUT portname, Rx

Všiměte si, že konstatntí hodnotu nelze přímo zapsat do portu, takže k tomu musí být vždy použita dvoupříkazová struktura, jak je ukázáno v příkladu, kde je binární číslo 10101010 zapsáno do výstupního protu D:

LDI R16, 0b10101010 ;load constant to R16
OUT PORTD, R16 ;output register value to port

Zde používáme registr R16 jako pomocný registr, do kterého je konstanta nejdřív zapsána, a odkud se pak převede do portu. Je jakési nepsané pravidlo, že právě R16 je užíván jako pomocný registr pro tyto účely.
Bude užitečné se trochu detailněji zastavit u portů, které ovládají vstupní a výstupní piny mikrokontroléru. Množství vstupních a výstupních portů záleží na specifickém typu mikrokontroléru. Například oblíbený ATMega8 mikrokontrolér má tři porty ozačené jako B, C, D kde porty B a D mají 8 bitů (ovládají 8 pinů) zatímco port C má pouze 7 bitů (tedy ovládá 7 pinů mikrokontroléru). Každý bit těchto portů představuje jeden pin konkrétní pin mikrokontroleru. A každý jednotlivý pin může být použit buď jako vstup, nebo jako výstup (pokud je použit jako vstup, pak lze číst, zda je na tento pin přiloženo napětí, které odpovídá logické 0 nebo logické 1). Pokud je použit jako výstup, je možno ovládat výstupní napětí tak, že buď odpovídá logické 0 nebo logické 1. To, zda je daný pin použit jako vstup nebo výstup je určováno hodnotou zapsanou ve vnitřním registru zvaném “data-direction-register – DDR”, jak je pro port D uvedeno v následujícím příkladu:
LDI R16, 0b00001111 ; hodnota masky se vloží do R16
OUT DDRD, R16 ;write the mask to the DDR of port D.
Bity, které byly v DDR nastaveny jako 1 jsou výstupy, piny nastaveny jako 0 jsou vstupy. Hodnota výstupních pinů se pak dá nastavit opět pomící příkazu OUT, tentokrát do portu, zvaného v tomto případě PORTD:

LDI R16, 0b00001010 ; výstupní hodnoty se vloží do R16
OUT PORTD, R16 ;zápis na výstupní piny portu D.

Na pinech pro bity 3 a 1 se nyní objeví 5V (logická 1), na pinech pro bity 2 a 0 je nastaveno 0V, tedy logická 0.
Pro čtení hodnot na pinech, které byly konfigurovány jako vstupy (a obecně pro čtení hodnot z portů) slouží příkaz IN:
IN R16, PIND ;contents of PIND is transferred to R16

Ještě jedna poznámka k hardwaru vstpů/výstupů. Pokud je I/O port nastaven jako vstup, a do příslušného bitu v PORTX je zapsána hodnota 1, jsou aktivovány takzvané interní pull-up rezistory. Toto je užitečné, když je tento vstup ovládán například tlačítkem připojeným oproti zemi. Pokud je tlačítko stisknuté je na vstupu logická 0 (vstup je uzeměn), pokud není tlačítko stisknuté, interní pull-up rezistor nastaví vstup na hodnotu logické 1.

Základní logické operace: AND, ANDI, OR, ORI

Dvě základní logické operace, AND a OR mají následující pravdivostní tabulky:
AND
A
B
X
1
1
1
1
0
0
0
1
0
0
0
0


OR
A
B
X
1
1
1
1
0
1
0
1
1
0
0
0
V AVR assembleru těmto logickým operacím odpovídají příkazy AND a OR, které provedou příslušnou logickou operaci pro jednotlivé bity ve specifikovaných registrech. Jejich syntax je následující:
AND Ra, Rb
OR Ra, Rb
výsledek operace je podle již zmíněné konvence zapsán do registru Ra. V následujícím příkladu je operace AND použita k nastavení horních čtyř bitů registru na hodnotu 0000, zatímco spodní čtyři byty zůstanou nezměněny:

LDI R16, 0b10101010 ;nacteme hodnotu do registru
LDI R17, 0b00001111 ;toto je “maska” která určuje bity jsou k vynulování
AND R16, R17 ; nulování horních čtyř bitů
;výsledek v R16 bude 0b00001010

Příkaz OR může být použit podobným způsobem k nastavení specifických bitů na hodnotu logické 1, zatímco ostatní bity jsou nezměněny.
Příkazy ANDI a ORI pracují stejným způsobem, s tím rozdílem že druhým činitelem není registr Rb, ale konstantní číslo. Takže uvedený příklad může být také zapsán následujícím způsobem:
LDI R16, 0b10101010 ;načtěte číslo do registru
ANDI R16, 0b00001111 ; vynulují se horní čtyři bity
;výsledek v R16 bude 0b00001010

Větvení programu a podprogramy

Pro efektivní programování potřebujeme struktury pro větvení programu, tedy pro podmíněné a nepodmíněné skoky a volání podprogramů. AVR assembler má pro tento účel celou řadu příkazů. V následujícím výčtu je vybráno pouze několik z nich, které umožní programování širokou škálu bežných případů. Detaily použití všech příkazů pro větvení lze najít v AVR helpu a také v katakogových listech jednotlivých mikrokontrolerů.

RJMP – Relative JuMP

Jedná se o nepodmíněný skok na nové místo v programu, které je označeno návěstím (label) v assemblerovském programu. Nejlépe se to ukáže na jednoduchém příkladě:


looplabel: ;toto je návěstí na které se skáče
RJMP looplabel ;příkaz tvoří nekonečnou smyčku.

BRNE – BRanch if Not Equal (Skoč když není rovno nule)
Je prvním z rodiny příkazů umožňujích podmíněné skoky, neboli větvení programu.
Pokud provedení příkazu, který předchází tomuto podmíněnému skoku má výsledek 0 v cílovém registru (buď přičtením 1 k 255 nebo odečtením 1 od 1) je aktivován bit zvaný Zero-flag v stavovém registru CPU (CPU status register). BRNE příkaz testuje, zda je tento bit aktivován a pokud ne, provede skok na příslušné návěstí.

BRNE label
opět “label” značí návěstí od kterého program pokračuje po provedení skoku. Pokud však je podmínka splněna, t.j. Bit ve status registru je aktivován, program pokračuje následující instrukcí. Opět předvedeme na jednoduchém příkladě.

LDI R16, 0xFF ;do registru R16 nahrajeme hodnotu 255
loop:
DEC R16 ;snížíme hodnotu v R16 o 1
BRNE loop ;pokud hodnota v R16 není 0 skoč zpět na navesti loop

Zde jsme vytvořili zpožďovací smyčku. Délka zpoždění závisí na počáteční hodnotě v registru R16.
Komplementární příkaz k BRNE je BREQ (BRanch when EQual – skoč když je rovno nule) a existuje ještě řada dalších analogických příkazů pro podmíněné skoky. Jejich funkci lze nalézt v katalogových listech. S těmito dvěma se však pro začátek dá celkem vystačit.

SIBS and SIBC
Druhou skupinu větvicích příkazů přestavují SIBS a SIBC (a celá řada dalších, které patří do této rodiny). Podívejme se jak fungují. SBIS znamená “Skip if Bit in I/O space is Set” tedy vynech instrukci pokud je bit na vstupu nastaven na hodnotu 1. Tenot příkaz čte hodnotu bitu n portu X a pokud je jeho hodnota 1, vynechá příští instrukci v programu a pokračuje až tou další. Syntax tohoto příkazu je následující:

SIBS portX, n ;přečte bit n v portu X
RJMP label ;tato instrukce je vynechána poku je bit n 1

Analogicky funguje příkaz SIBC “ Skip if Bit in I/O spce is CLEAR” tedy vynech když je bit n v portu X vynulován. Tyto příkazy jsou například velmi užitečné k testování, kdy je stisknuto ovadací tlačítka na vstupu mikrokontroleru (případně jiný vnější vstup je aktivován).
K dispozici jsou i podobné příkazy, které místo se vstupními/výstupními porty pracují s hodnotami v registrech. Jsou to SBRS a SBRC a mají analogickou funkci a syntax. A na závěr se je třeba zmínit ještě příkaz CPSE (porovnej hodnotu v R1 a R2 a vynech příští instrukci pokud mají stejnou hodnotu). Syntax tohoto příkazu je:

CPSE R1 R2


Podprogramy
Používají se velmi podobně jako v jiných programovacích jazycích. Jejich syntax je snadná. Pro volání podprogramu je použit příkaz:

rcall label

a struktura podprogramu je:

label:
kód podprogramu
ret ;tento příkaz značí konec podprogramu.

Použití paměti pro program k uložení konstantních dat:

Je možné použít část paměti pro program k uložení dat, například pro ascii řetězce či numerické konstanty. Je to výhodné pro data která se často nemění, protože programovací paměť má pouze omezený počet zápisů, výrobce specifikuje 10000. Datový blok lze zapsat přímo do assemblerovského programu pomocí db (data block) direktivy:

label:
.db data1, data2,

Návěstí “label” určuje začátek datového bloku v paměti a je použito při čtení dat z paměti pomocí příkazu LPM (Load Program Memmory – přečti programovou paměť) jak je ukázáno v následujícím příkladu: Do dvoubitového registru Z je třeba načíst pozici návěstí v programové paměti a příkaz LPM potom načte hodnotu z této pozici do registru R0. Následující příklad ukazuje jak je ascii řetězec (kde každý znak je předsavován jedním bytem) přečten z datového bloku a poslán na LCD monitor (pomocí podprogramu lcddat). Datový blok začíná u návěstí “string”:

ldi ZH,high(2*string) ; Load high part of byte address into ZH
ldi ZL,low(2*string) ; Load low part of byte address into ZL
ldi chrcnt, 10 ;number of characters to be read
charloop:
lpm ;load program memory at address in pointer Z to register R0
mov LCDbyte, r0 ;write R0 to LCD byte
rcall lcddat
adiw ZL, 1 ;increase value of program pointer Z by 1
dec chrcnt
brne charloop ;pokud nebyl poslán poslední znak opakujte smyčku
.
.
.
;the data string hello word follows.
string:
.db “Hello Word”